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其他团队项目

永恒甘露:金师品 | 音游/视觉小说 | Unity
2022.07–2022.08 | 团队人数: 9 人
玩法设计 / 技术策划
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参与玩法设计并负责撰写策划文档;
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根据策划文档协助程序组进行程序实现,并负责部门间对接;
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初版Demo于Bilibili获得34w+播放量(BV1Nk4y1k7or)
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游戏已于Taptap平台上线,获得4万+预约和9.9评分
百日记 | Meta模拟养成游戏 | Unity
2021.04–2021.06 | 团队人数: 5 人
玩法设计 / 主程序
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负责游戏玩法设计、交互逻辑设计及程序实现。
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作品作为社会独立游戏作品受邀参展于 机核 核聚变2021Tour;游戏已于Bilibili游戏中心上线,获得5万+预约以及9.5评分。
后现代宠物 | Meta文字解谜恐怖游戏 | Unity
2022.07 | 72h GameJam 作品 | 团队人数:5人
玩法设计/程序实现
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根据比赛主题“宠物”设计游戏核心概念:把玩家豢养为宠物,并以此为核心概念设计游戏机制;
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负责游戏交互逻辑设计及程序实现;
Com-Go | 双人合作平台跳跃解谜游戏 | Unity
2019.10–2020.01 | 团队人数: 9 人
玩法设计 / 程序实现
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负责玩法设计 (角色技能) 及 程序实现;
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游戏获得腾讯2019游戏策划训练营最佳创意奖.
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