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其他团队项目

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永恒甘露:金师品 | 音游/视觉小说 | Unity

2022.07–2022.08 | 团队人数: 9 人

玩法设计 / 技术策划

  • 参与玩法设计并负责撰写策划文档;

  • 根据策划文档协助程序组进行程序实现,并负责部门间对接;

  • 初版Demo于Bilibili获得34w+播放量(BV1Nk4y1k7or)

  • 游戏已于Taptap平台上线,获得4万+预约和9.9评分

 

百日记 | Meta模拟养成游戏 | Unity

2021.04–2021.06 | 团队人数: 5 人

玩法设计 / 主程序

  • 负责游戏玩法设计、交互逻辑设计及程序实现。 

  • 作品作为社会独立游戏作品受邀参展于 机核 核聚变2021Tour;游戏已于Bilibili游戏中心上线,获得5万+预约以及9.5评分。

后现代宠物 | Meta文字解谜恐怖游戏 | Unity

2022.07 | 72h GameJam 作品 | 团队人数:5人

玩法设计/程序实现

  • 根据比赛主题“宠物”设计游戏核心概念:把玩家豢养为宠物,并以此为核心概念设计游戏机制;

  • 负责游戏交互逻辑设计及程序实现;

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Com-Go | 双人合作平台跳跃解谜游戏 | Unity

2019.10–2020.01 | 团队人数: 9 人

玩法设计 / 程序实现

  • 负责玩法设计 (角色技能) 及 程序实现;

  • 游戏获得腾讯2019游戏策划训练营最佳创意奖.

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